
AKURAT.CO, Netflix menggandakan komitmennya untuk bermain game. Tim game layanan streaming tersebut menggoda empat judul baru. Itu menyoroti berapa banyak game yang sedang dikerjakan untuk Netflix karena terus memberi tanda pada game seluler dan meningkatkan upayanya pada layanan cloud gaming-nya.
Keempat game yang dibahas Netflix semuanya berasal dari studio eksternal. Mengikuti Valiant Hearts: Coming Home, Netflix kembali berkolaborasi dengan Ubisoft dalam aksi roguelike Mighty Quest: Rogue Palace, yang diadaptasi dari game Mighty Quest for Epic Loot dan diluncurkan pada 18 April.
Ustwo Games menghadirkan versi lengkap dari kedua judul Monument Valley ke Netflix pada tahun 2024, berdasarkan kemitraan yang dibangun dengan Desta: The Memories Between. Netflix juga mengonfirmasi bahwa mereka bekerja sama dengan pengembang Catalyst Black dan Vainglory, Super Evil Megacorp, dalam game tie-in untuk IP Netflix yang belum diumumkan.
baca juga:
Netflix juga mengonfirmasi bahwa mereka bekerja sama dengan pengembang Nanobit di game lain berdasarkan acara Too Hot to Handle. Game tie-in mereka sebelumnya untuk pertunjukan itu adalah game Netflix paling populer.
Netflix memperjelas bahwa mereka memahami bahwa orang-orang menyukai game yang terkait dengan waralaba terkenal dan masih banyak judul yang masih dalam pengerjaan.
Melansir dari digitaltrends pada Selasa (21/3/23), Leanne Loombe, wakil presiden Game Eksternal, mengonfirmasi bahwa Netflix saat ini sedang mengerjakan 70 game dengan pengembang eksternal, selain 16 judul yang sedang dalam ide awal di studio internalnya.
Dia menjelaskan bahwa tujuan utamanya adalah agar Netflix merilis kumpulan game baru yang menarik bagi banyak gamer setiap bulan.
“Ini akan mengharuskan kami untuk merilis berbagai game yang berbeda dan mengambil beberapa risiko, dan tidak semua yang kami luncurkan akan sukses,” jelas Loombe.
“Tapi semuanya akan menjadi peluang besar bagi kami untuk terus mengembangkan strategi kami dan juga pendekatan kami seputar game untuk memastikan bahwa kami menghadirkan game yang paling banyak dimainkan itu kepada anggota kami,” sambungnya.
Dalam waktu dekat, itu berarti fokus akan tetap pada game seluler yang diunduh pemain di App Store dan Google Play Store sebelum diautentikasi melalui Netflix. Loombs juga menegaskan kembali upaya Netflix untuk membangun platform cloud gaming, meski perlahan dan pasti.
“Kami sangat awal dalam perjalanan kami, tetapi kami sangat berkomitmen untuk memastikan bahwa game dapat dimainkan di mana pun Anda memiliki Netflix. Kami percaya bahwa cloud gaming akan memungkinkan kami menyediakan akses mudah ke game di layar mana pun, tanpa gesekan, dan menyediakan aksesibilitas tersebut ke dalam pengalaman bermain game,” unggkap Lombe.
“Tapi kami ingin sangat berhati-hati tentang bagaimana kami membuatnya dan bagaimana kami membawanya ke anggota kami, seperti yang kami lakukan untuk game seluler, kami akan melakukannya dengan lambat,” imbuhnya.
Jangan berharap Netflix menjadi pesaing langsung untuk Sony, Microsoft, atau Nintendo, tetapi jangan kaget jika akhirnya menjadi sangat relevan di ruang game seluler dan cloud di masa mendatang.